012. Rapide comme l'éclair
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Ricky Zoom S01
012. Rapide comme l'éclair
Ricky Zoom S01
012. Rapide comme l'éclair
Autres, 2019, France, 11min
vf
Réalisé par : Romain Villemaine Réalisé par : Romain Villemaine
Les amis de Ricky aident Blip à dépasser le record de temps de son père de livraison de pizzas. Ils organisent de fausses livraisons mais découvriront rapidement qu'il faut laisser Blip livrer les pizzas à sa manière.
Disponible encore 89 jours

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Les amis de Ricky aident Blip à depasser le record de temps de son père de livraison de pizza. Ricky organise de fausses livraisons, mais au lieu d'aider Blip, Ricky continue à prendre en charge les livraisons. Ricky se rend compte que Blip a besoin d'apprendre de ses propres erreurs s'il veut battre le record du nombre de pizzas livrées en une journée.

52 émissions

012. Rapide comme l'éclair
11min
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11min
Les amis de Ricky aident Blip à dépasser le record de temps de son père de livraison de pizzas. Ils organisent de fausses livraisons mais découvriront rapidement qu'il faut laisser Blip livrer les pizzas à sa manière.
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034. L'ami invisible de Toot
11min
034. L'ami invisible de Toot
11min
Ricky et ses amis préparent une fête d'anniversaire pour Maxwell. Quand des objets de la fête sont mystérieusement cassés, Ricky pense que c'est de la faute de Toot mais très vite il apprend que les choses ne sont pas toujours ce que l'on croit.
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039. Le projet de Scootio et DJ
11min
039. Le projet de Scootio et DJ
11min
A la journée des jeunes inventeurs, Loop casse la super moto-radio de DJ & Scootio qu'ils ont construit pour leur projet. Loop et Ricky doivent trouver un moyen de réparer ça pour leurs amis.
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004. La nouvelle rampe de sauvetage
11min
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11min
Ricky confond accidentellement la nouvelle rampe de secours de son père avec le jouet d'un concours d'une boîte de céréales. Il laisse alors Hank avec son petit jouet et ils se retrouvent tous deux à devoir résoudre des problèmes.
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010. Le modèle de Ricky
11min
010. Le modèle de Ricky
11min
A l'école, Ricky et ses amis doivent choisir qui est leur héros pour un projet. Ricky choisit Sam Dacier mais très vite il découvre que son véritable héros est son père.
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011. Un cerf-volant pour Toot
11min
011. Un cerf-volant pour Toot
11min
Toot demande à Ricky de l'aider à construire un cerf-volant pour son projet scolaire, mais Ricky a des idées différentes de celles de Toot sur ce à quoi devrait ressembler un cerf-volant cool.
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049. Le secret de Sam Dacier
11min
049. Le secret de Sam Dacier
11min
La nouvelle bande dessinée de Sam Dacier présente une intrigue bouleversante, et les amis sont sur-exités de savoir de quoi il s'agit. Lorsqu'ils sont chargés de livrer la bande dessinée à Sam Dacier lui-même, ils sont tentés de jeter un coup d'œil avant tout le monde.
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048. Les tickets d'or de Sam Dacier
11min
048. Les tickets d'or de Sam Dacier
11min
Il n'y a que quatre billets d'or pour l'avant-première de Sam Dacier ! La course est lancée pour trouver les billets qui sont cachés autour de Wheelford !
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002. Le badge d'or du sauveteur
11min
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11min
Ricky est trop impatient quand lui et ses amis rendent visite à Hank et Helen pour obtenir leur badge de sauvetage. Il apprend que le sauvetage est un travail d'équipe.
Disponible encore 89 jours
047. Camping Sauvage
11min
047. Camping Sauvage
11min
Maxwell emmène Blip et Dasher faire du camping, mais Ricky et ses amis doivent camper à la maison, car ils sont trop jeunes pour camper dans les bois. Les copains apprennent qu'il n'est pas nécessaire d'aller très loin pour vivre une grande aventure.
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019. Le super aimant
11min
019. Le super aimant
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Les amis utilisent le super aimant de Maxwell pour rassembler du métal pour créer une super rampe. Trop excités par l'aimant, ils touchent trop de boutons et l'aimant devient instoppable autour de Wheelford.
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017. La nouvelle attraction
11min
017. La nouvelle attraction
11min
En route pour aider DJ et ses parents, Ricky se retrouve coincé dans la sphère de moto. Ricky roule dans la sphère et va terminer dans une aventure à travers Wheelford pour atteindre DJ.
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028. Un terrain de jeu pour DJ
11min
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11min
DJ ne peut pas jouer sur la nouvelle structure de jeu à cause de sa roue supplémentaire. Les autres copains décident de lui faire une surprise en modifiant la structure de jeu pour que les trois-roues puissent y jouer aussi.
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001. Loop est à plat
11min
001. Loop est à plat
11min
Loop est en route pour assister au spectacle de Sam Dacier lorsque son pneu se dégonfle. Ricky et ses amis vont devoir œuvrer ensemble pour que Loop ne rate pas le spectacle.
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043. Loop héros malgré lui
11min
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11min
Loop commence à penser qu'il est une vraie moto de sauvetage après que l'Agent Bunker lui ait donné une fausse médaille pour avoir sorti la balle de Buster d'un arbre. Quand Loop tente de sauver Whoopi et Fred Whizzbang par ses propres moyens, Ricky doit se précipiter pour aider.
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032. Un échange de travail
11min
032. Un échange de travail
11min
Hank remplace Don comme facteur de la ville. Quand le chaos s'installe, les amis doivent secrètement intervenir pour aider.
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022. La soucoupe volante
11min
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Maxwell et les amis pensent que des extraterrestres visitent Wheelford, mais il s'avère que c'est la ZoomCam avec un Scoubop collé dessus.
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030. Toot et les Toupies
11min
030. Toot et les Toupies
11min
Quand Ricky est occupé à jouer avec Dasher et qu'il laisse ses amis de côté, les autres amis forment un nouveau club avec Toot. Ricky se rend vite compte qu'il a plus besoin de ses amis qu'il ne le pensait.
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006. Buster roi des règles
11min
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11min
Le petit-fils de l'Agent Bunker, Buster (un amoureux des règles !), apprend de Toot que certaines règles peuvent être enfreintes et que certaines sont là pour une bonne raison.
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005. Le cousin de Ricky
11min
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11min
Ricky commence à faire semblant d'être quelqu'un qu'il n'est pas quand ses amis semblent préférer son cousin Dasher à lui, mais se rend vite compte que c'est mieux d'être soi-même.
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014. Le roi de la loopitude
11min
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Loop essaie de rester tout beau pour se faire prendre en photo pour son père. Il finit par se salir, mais les amis réalisent qu'il ne sert à rien de faire semblant d'être quelqu'un que tu n'es pas. Loop est une moto tout terrain après tout !
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031. Que la meilleure gagne
11min
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11min
Hélène Zoom et Whoopie Whizzbang deviennent très compétitives lors d'une course sportive familiale. Ricky et les amis les aident à réaliser que les courses ne sont pas seulement une question de victoire.
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042. La bande vroumtastique
11min
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11min
Ricky et ses amis trouvent un insigne spécial en forme d'étoile qui, selon eux, leur donne des super-pouvoirs. Lorsqu'un glissement de terrain retient Toot et sa classe pendant une sortie éducative, les amis partent les sauver. Mais ils perdent le badge sur le chemin, Ricky et ses amis sont
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024. Ricky en patrouille
11min
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11min
Les amis font une randonnée avec l'Agent Bunker. Ricky veut que le travail de policier soit plus exitant et il imagine qu'il a trouvé le repère secret de Mufflerkrunk dans un garage abbandoné.
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008. La motocommande
11min
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Les amis recréent la "motocommande" du film de Sam Dacier. Toot joue avec eux en leur faisant croire que ça fonctionne sur elle.
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029. La Méga-rampe
11min
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Quand on demande à Ricky de s'occuper de Toot, il devient tellement surprotecteur qu'il ne la laissera pas utiliser la rampe dans le parc de Wheelford.
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038. Le Mystère de Madame Bikely
11min
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Les amis découvrent que Mme Bikely fait de la conduite endormie, l'équivalent en moto à du somnambulisme. Ils doivent la sauver avant qu'elle n'ait un accident.
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015. La visite chez Maxwell
11min
015. La visite chez Maxwell
11min
Ricky a peur d'aller faire changer ses pneus chez Maxwell. Il décide alors de faire semblant de les avoir changés. La situation finit par déraper.
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021. La nuit de Wheeloween
11min
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Ricky et les copains pensent qu'un fantôme se promène à Wheelford pendant le traditionnel tour de maisons de Wheeloween. Est-il vrai que les motos fantômes existent ou les choses ne sont-elles pas vraiment ce qu'elles semblent être ?
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045. Les apprentis garagistes
11min
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11min
Ricky et les amis aident Maxwell au garage pour ranger des rayons. Ils se rendent compte que ce n'est pas aussi facile qu'il n'y paraît lorsqu'ils aperçoivent une vaste file de motos qui ont besoin de réparations.
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044. Toot de suite
11min
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11min
Toot veut des responsabilités dans la famille Zoom et Helene lui permet de prendre en charge un micro d'urgence pour la journée. Lorsque Toot ne donne pas d'instructions claires, c'est à Ricky de lui apprendre à bien faire son travail.
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036. La kermesse de Wheelford
11min
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11min
L'Agent Bunker met Ricky et ses copains en charge de son stand de ballons pendant la foire de Wheelford. Au début, Ricky et ses copains prennent leurs responsabilités très au sérieux, mais commencent à assouplir les règles et Loop finit par s'envoler !
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003. La boîte mystérieuse
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Craginant de toujours tout gâcher, Loop est déterminé à tenir parole et à suivre les instructions de son papa. Il ne doit pas ouvir un colis contenant une Vroumboard.
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013. Ricky la star
11min
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11min
Ricky et ses amis font un film sur Wheelford pour un projet d'école. Ricky veut absolument être la star du film, mais très vite il réalise qu'il faudra partager la lumière des projecteurs avec Toot.
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051. Les as du nettoyage
11min
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11min
Ricky et les amis organisent un lavage de moto mais ne suivent pas les instructions de Maxwell sur la quantité de vernis à utiliser. Bientôt, les motos glissent tout autour de Wheelford et c'est aux amis de trouver comment les arrêter.
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033. A la rescousse de Mr. Speedy
11min
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Toot perd son ballon préféré, M. Speedy. Ricky et les amis l'aident à le retrouver avant que le nouveau film de Sam Dacier ne commence au cinéma.
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041. Fausse Alerte
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Ricky entend un film de Sam Dacier sur sa radio d'urgence et pense que c'est un véritable complot de Mufflerkrunk pour hypnotiser tout le monde en ville. Avec ses copains, il a un plan pour le piéger.
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018. La grande parade
11min
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11min
On demande à DJ de tirer un char Sam Dacier pour le défilé de la journée du héro, mais il ne sait pas s'il est assez fort. Avec le soutien de ses amis, il trouve la force intérieure dont il a besoin pour croire en lui et tirer le char.
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035. Le champion du passage piéton
11min
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11min
Ricky est contrarié quand Loop est nommé assistant passage piéton de la classe au lieu de lui. Mais quand le rôle devient trop important pour Loop, Ricky est le premier à donner la priorité à son ami et à l'aider
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016. Scootio chef d'équipe
11min
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11min
Scootio veut montrer à ses parents à quel point elle est responsable et elle se voit confier le poste de chef d'équipe de peinture sur la piste de l'école. Lorsque les autres copains bousillent accidentellement les lignes, Scootio doit rester calme pour trouver une solution.
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020. La capsule temporelle
11min
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11min
Ricky et les amis ont chacun mis un objet dans une capsule temporelle. Ricky met sa balle préférée qu'il a depuis qu'il est bébé mais il réalise dès que la capsule est enterrée qu'il veut que son roule-doudou revienne.
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050. Du repos pour Maxwell
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Scootio programme ses Scoubops pour effectuer des réparations comme Maxwell, mais plus rapidement. Juste au moment où ils pensent que les Scootbops peuvent faire un meilleur travail que Maxwell, tout commence à mal tourner !
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026. Un Noël à réaction
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Ricky et ses amis aident le Père Noël lorsqu'il s'écrase sur Wheelford la veille de Noël. C'est à Ricky de sauver Noël en reprenant la magie nécessaire pour que le Père Noël puisse repartir.
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007. Ricky tremble
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Ricky et ses copains se produisent à la célébration de Sam Dacier, Ricky incarnant Sam Dacier. Quand Ricky a un tremblement sur sa roue avant, il est trop gêné pour performer.
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025. Les 100 ans de Wheelford
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Les parents de Scootio font une exposition de lumières à Wheelford. Scootio propose de les aider mais perd la lumière principale pour l'affichage sur la statue Wheel-o-ford. C'est aux amis d'aider à sauver le spectacle !
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052. Les as de la livraison
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Ricky et les copains forment leur propre service de livraison, avec la garantie d'être le service de livraison le plus rapide à Wheelford ! Mais ils apprennent vite qu'il vaut mieux bien faire un travail que de le faire rapidement.
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040. Un Copéquipier pour Sam Dacier
11min
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11min
Sam Dacier utilise Hank et Helene comme modèles pour son prochain rôle dans un film, et Ricky travaille dur pour le convaincre qu'il a besoin d'un jeune acolyte héroïque, Vroom Boy.
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037. La récolte des œufs de Pâques
11min
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11min
Ricky et ses amis aident Blip à devenir un bon leader dans une chasse aux œufs de Pâques. Ils apprennent tous qu'un bon leader n'abandonne jamais.
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046. Zéro déchet
11min
046. Zéro déchet
11min
Ricky jette accidentellement le plus ancien et plus spécial des gyrophares de secours de son père lorsqu'il aide Fred Whizzbang à nettoyer une benne renversée. Maintenant, il doit trouver le gyrophare avant qu'il ne soit détruit à jamais.
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027. Le grand saut tourbillonnant
11min
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Ricky est choisi pour faire une grande cascade sur la rampe de l'école devant Sam Dacier ! La pression de bien faire devient trop forte pour Ricky, mais il est forcé de faire le saut pour sauver le petit Buster Bunker.
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009. Le Bolide Mystère
11min
009. Le Bolide Mystère
11min
Maxwell raconte aux amis l'histoire du Bolide Mystère, la fameuse moto masquée qui secoure les gens. Les amis se lancent alors à la recherche de l'identité du Bolide Mystère.
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023. Problème au phare du vent
11min
023. Problème au phare du vent
11min
La tablette de Scootio ne fonctionne plus, donc Ricky, Loop et DJ grimpent tout en haut de Windshield Point pour l'aider. Quand ils découvrent que le grand satellite est cassé, DJ doit surmonter sa peur du vertige pour aider ses amis.
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