023. Gonflé
Zig et Sharko S01
023. Gonflé
Zig et Sharko S01
023. Gonflé
Jeunesse, 2010, France, 7min
vf
Réalisé par : Olivier Jean-Marie Réalisé par : Olivier Jean-Marie
Le cargo s'échoue à nouveau sur la plage, libérant une cargaison d'objets gonflables en tout genre. Pour atteindre Marina, Zig essaye tour à tour bouées (canard, crocodile, etc.), matelas ou fauteuil gonflable. S'il échoue à chaque fois, Zig ne se dégonfle pas pour autant !
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Le cargo s'échoue à nouveau sur la plage, libérant une cargaison d'objets gonflables en tout genre. Pour atteindre Marina, Zig essaye tour à tour bouées (canard, crocodile, etc.), matelas ou fauteuil gonflable. S'il échoue à chaque fois, Zig ne se dégonfle pas pour autant !

78 épisodes

023. Gonflé
7min
023. Gonflé
7min
Le cargo s'échoue à nouveau sur la plage, libérant une cargaison d'objets gonflables en tout genre. Pour atteindre Marina, Zig essaye tour à tour bouées (canard, crocodile, etc.), matelas ou fauteuil gonflable. S'il échoue à chaque fois, Zig ne se dégonfle pas pour autant !
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014. La sirène aux petits soins
7min
014. La sirène aux petits soins
7min
Zig s'est fait un tour de reins, il ne peut plus bouger. Ça fait super mal et ses hurlements attirent Marina sur l'île. Elle arrive en costume d'infirmière près du lit de Zig, et après quelques manipulations musclées, lui décoince le dos. Zig se met à jouer les malades imaginaires pour la faire
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004. Marée noire
7min
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7min
A cause de Zig, un pétrolier s'échoue et une épaisse nappe de mazout recouvre la mer, isolant la sirène sur son rocher. Zig veut en profiter pour attraper Marina mais le goudron lui colle aux pattes comme du chewing-gum et Sharko se sert de lui comme d'une balle de Jokari. Bernie lui fabrique
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076. Coup de filet
7min
076. Coup de filet
7min
Un chalutier muni de son marin breton débarque dans le lagon et en racle le fond à la recherche de coquilles Saint-Jacques. Sharko signale à l'importun de dégager de son lagon. Mais le breton, pas franchement impressionnable, chasse le requin à coup de biniou, ce qui donne des idées à Zig. Le
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024. Brique à brac
7min
024. Brique à brac
7min
Un cargo vient s'échouer sur l'île avec à son bord une cargaison de briques genre Lego. Zig va inventer (et il ne sera pas le seul) diverses constructions pour atteindre Marina. Au final, c'est Bernie qui mettra au point la plus impressionnante et efficace des constructions.
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032. Un cousin marteau
7min
032. Un cousin marteau
7min
Sharko doit s'absenter et pour ne pas laisser Marina seule, il fait appel à son cousin, un requin marteau qui n'est pas très futé. Marina est un peu déçue mais s'intéresse quand même à son compagnon. Avec un garde du corps aussi bête, Zig se dit que ça va être un jeu d'enfant d'attraper la
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007. Le toutou à sa sirène
7min
007. Le toutou à sa sirène
7min
Avec une perle comme appât, Zig lance sa ligne pour pêcher Marina. Mais il crochète au passage la coquille du bernard-l'ermite qui atterrit sur les genoux de la sirène. Marina le prend pour un genre de caniche de mer et le ramène chez elle mais Bernie s'enfuit. Marina est en larmes d'avoir perdu
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050. Sharko et les siens
7min
050. Sharko et les siens
7min
Sharko se décide à déclarer sa flamme à Marina. Mais alors qu'il sort de sa poche la bague de fiançailles, ses parents débarquent à l'improviste ! Ils sont ravis que leur fils se fiance enfin et ont hâte de rencontrer la jeune " requine ". Difficile pour Sharko de leur présenter la sirène de son
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074. Inspecteur Sharko
7min
074. Inspecteur Sharko
7min
Marina, qui trouve que trop d'injustice règne sur le lagon, décrète que Sharko est le nouveau représentant local des forces de l'ordre. Le requin prend son rôle très au sérieux et distribue des PV à tour d'ailerons. Zig tente d'utiliser les nouvelles fonctions de son ennemi pour faire diversion,
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062. Sauvez la hyène
7min
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7min
C'est la canicule sur l'île et la plage est envahie d'animaux de la jungle venus faire bronzette. La sirène sauve un ouistiti de la noyade et, félicitée par tous, elle décide de se rendre utile en surveillant les baigneurs. Zig va faire semblant de se noyer pour que la sirène vienne le " sauver "'
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045. Un ami de poids
7min
045. Un ami de poids
7min
Un cargo s'échoue avec à son bord, un éléphant. Zig a déjà un tas d'idées derrière la tête sur ce qu'il va pouvoir faire, grâce à son nouvel ami, pour capturer Marina. Mais le pachyderme en a vite ras-la trompe des plans stupides de la hyène'
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031. Tour de passe-passe
7min
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7min
Zig découvre une mallette de magicien sur la plage. Il s'aperçoit qu'il peut faire disparaître quiconque d'un coup de baguette magique. Les disparus réapparaissent dans le chapeau de magicien. Zig décide de se servir de cette ruse pour enlever discrètement Marina. Mais n'est pas magicien qui veut'
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068. La croisière s'amuse
7min
068. La croisière s'amuse
7min
Marina et Sharko, déguisés en humains, embarquent sur un paquebot pour une croisière, ainsi évidemment que Zig et Bernie, version passagers clandestins. Lorsque Sharko est découvert, tous les humains quittent le navire. Bernie se retrouve à la barre tandis que la hyène et le requin reprennent
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052. Méduse magique
7min
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7min
Zig utilise une méduse pour essayer d'attraper Marina, mais cela ne marche pas. Par contre, la méduse s'attache à Zig qui n'arrive pas à s'en débarrasser. Il découvre que la méduse a des talents de transformiste hors pair, cela lui donne une idée pour tromper la vigilance de Sharko'
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021. Phare breton
7min
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7min
Alors que l'île est plongée dans un épais brouillard, un phare immense s'est dressé dans le lagon, empêchant Zig de voir sa sirène. Armé d'une pioche, Zig décide de démolir l'édifice. Le gardien du phare, un vieux breton sacrément coriace, n'a pas l'intention de le laisser faire'
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022. Coup de bambou
7min
022. Coup de bambou
7min
Un cargo vient s'échouer sur la plage. Zig et Bernie foncent pour découvrir sa cargaison : des bambous, des milliers de tiges de bambous ! Ils vont inventer mille et une façons de s'en servir pour attraper la sirène'
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049. Retour au pays
7min
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7min
Zig découvre un livre sur la faune africaine et comprend qu'il vient de là-bas. Il décide d'y aller et rencontre ses compatriotes : éléphants, girafes, etc. Mais les hyènes n'y sont pas très populaires et personne n'est sympa avec lui. Sharko s'ennuie de lui et déprime. Marina décide d'aller
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027. Le tour de l'île
7min
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7min
Zig et Bernie organisent une course de karting autour de l'île. Tous les habitants du lagon sont au départ dans des véhicules de toutes sortes. Avec sa carapace de tortue customisée pour la compèt', Zig compte bien rattraper Marina. Mais la course se transforme bientôt en stock-car où tous les
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078. Zig et les joujous
7min
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7min
Un cargo s'échoue sur la plage, les cales pleines de jouets. Zig va s'évertuer à les détourner pour parvenir à ses fins : une toupie fait office de propulseur ' difficile à régler, un jeu de croquet d'arme d'attaque ' insuffisamment précise, des poupons en plastique assemblés pour former un
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070. Bernie déménage
7min
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7min
Une éruption volcanique sous-marine fait apparaître une seconde île. Bernie, qui s'est disputé avec Zig, y élit domicile. Tandis que Zig galère tout seul, Bernie se construit une villa de rêve sur son île, et fait la fête avec Sharko et Marina. Mais une nouvelle éruption fait s'enfoncer l'île
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058. Jeux de jambes
7min
058. Jeux de jambes
7min
Marina rêve tant et si bien d'avoir des jambes, qu'une nuit son v'u est exaucé par une bonne fée qui passait par là. Mais la vie avec des jambes, ce n'est pas vraiment le pied ! Elle ne sait pas bien marcher, ne sait plus nager et son pote Sharko est tout triste. Elle aimerait bien que tout
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005. L'île au trésor
7min
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Sharko découvre un vieux coffre rempli de pièces d'or. Il se fait construire une maison de nabab et rachète l'île toute entière pour séduire Marina. On ne lui a jamais dit que l'argent ne fait pas le bonheur ? Euh, non !
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065. Faut pas se gêner
7min
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Le roi Neptune a l'intention de se construire une marina dans le lagon. Afin d'attirer les touristes, qui n'aiment guère les requins, Neptune se débarrasse de Sharko en le mettant au cachot. Très vite, Marina, Zig et Bernie sont envahis par les plaisanciers. Ils décident d'aller libérer Sharko
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064. Preux chevalier du lagon
7min
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7min
Zig et Bernie construisent un château de sable grandeur nature. Comme au moyen âge, un tournoi de chevaliers est organisé entre Sharko et Zig pour les beaux yeux de la princesse Marina'
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017. À toutes jambes
7min
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Zig et Bernie découvrent dans une cabane abandonnée un tas d'objets, notamment un mannequin avec des jambes. Ils l'utilisent afin d'appâter Marina.
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035. Surprise party
7min
035. Surprise party
7min
L'anniversaire de Marina, c'est l'occasion pour Zig de l'attirer sur l'île en organisant une petite fête en son honneur. Sharko, qui a oublié l'anniversaire de Marina, s'invite lui aussi. C'est la cata ! En voulant éviter à la sirène tous les pièges tendus par Zig et Bernie, Sharko fait
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009. Plaisance plaisance
7min
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7min
Pour atteindre sa proie, Zig s'improvise architecte naval et construit toutes sortes d'embarcations. Partant du simple radeau, ça se termine en énorme porte-avion contre lequel Sharko se casse les dents. Haha, Zig est tout près du but ! Mais c'est alors que la sirène se met à chanter'
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033. Chasse au Sharko
7min
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7min
Un baleinier japonais essaie de capturer Sharko, ce qui arrange bien les plans de Zig, qui non seulement va les aider, mais va également en profiter pour tenter d'attraper la sirène, sans succès bien sûr.
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034. La bataille des costauds
7min
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7min
Une raie manta mâle vient se balader dans le lagon. Il est énorme et les animaux du lagon sont très impressionnés. Marina n'est pas insensible au charme de ce grand costaud qui lui fait la cour. Hyper jaloux, Sharko rapplique fissa. Tandis que les deux Casanova s'affrontent comme des idiots, Zig
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018. Mon ami la crevette
7min
018. Mon ami la crevette
7min
Zig s'entiche d'une petite crevette à la force phénoménale et l'envoie en mission pour capturer la sirène. Relégué aux basses besognes, Bernie est jaloux comme un pou et va saboter toutes les tentatives de la môme crevette. Malheureusement pour lui, la petite futée n'a pas les antennes dans sa
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038. À votre service
7min
038. À votre service
7min
Marina veut un majordome. Sharko n'est pas contre. Zig se présente à l'embauche et sabote les essais des autres candidats pour décrocher la place. Zig est engagé, mais Sharko ne quitte pas la sirène d'une semelle, et le rôle de majordome n'est pas de tout repos'
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008. Les maçons du lagon
7min
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7min
A la suite d'une bagarre entre Sharko et un cachalot, la villa de Marina est réduite en miettes. Pète-sec, Marina ordonne au requin de reconstruire sa maison à l'identique. Autant Sharko est doué pour plier une hyène en douze, autant il est nullissime en bricolage. C'est pas gagné'
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059. Origami
7min
059. Origami
7min
Un cargo s'échoue sur la plage avec à son bord des rames de papier. C'est parti pour toutes sortes d'origami qui n'auront comme seul but que d'aider Zig à attraper la sirène.
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061. La guerre des clones
7min
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7min
Bernie bricole des clones à l'effigie de Zig. Les clones se font casser la figure à la place de Zig mais reviennent toujours bredouilles. Bientôt, une horde de clones incontrôlables envahit le lagon et c'est le joyeux bazar. Marina trouvera la solution pour ramener le calme sur le lagon, mais
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054. Super Zig
7min
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7min
Afin de remonter le moral de son pote, Bernie décide de faire de Zig un super héros. Il a du pain sur la planche'
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003. La cour du Roi Neptune
7min
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7min
Alors qu'il fait son jogging, le roi Neptune aperçoit la sirène dont il tombe raide dingue amoureux. Marina est plutôt flattée'. Mais pour Sharko, pas question de laisser le Don Juan tourner autour de sa sirène, et pour Zig, pas question non plus que le gros barbu bodybuildé lui piquer son
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006. Coup de froid
7min
006. Coup de froid
7min
Une tempête de neige s'abat sur l'île et bientôt tout est figé par le gel. Une banquise s'est même formée sur le lagon, isolant le rocher de Marina. Comme Sharko est pris dans la glace, Zig a le champ est libre pour aller chercher la sirène ! Mais il n'est pas seul sur les rangs et son nouveau
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015. Famille nombreuse famille heureuse
7min
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7min
Bernie adopte des centaines de bébés bernard-l'ermite abandonnés. Il leur construit même un enclos avec des jeux, où les crabillons s'éclatent. Mais quand Zig, affamé, vient pour en boulotter quelques uns, les " bambins " ne s'avèrent pas si charmants que ça'
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046. Le fond du fond
7min
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7min
Zig et Sharko tombent dans une faille sous-marine et arrivent dans le monde extraordinaire des abysses et plus précisément dans un petit village qu'ils explorent avec curiosité. Pris en flagrant délit de vagabondage, ils sont emprisonnés par un poisson gendarme'
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016. Le sous-marin
7min
016. Le sous-marin
7min
Zig et Bernie découvrent un sous-marin échoué dans une crique. Un coup de peinture, une bouche dessinée et deux yeux sur la proue et voilà le sous-marin " déguisé " en' gros poisson. Camouflage idéal pour approcher la sirène. Mais manoeuvrer un submersible, c'est plus difficile qu'un pédalo...
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011. Un naufragé sentimental
7min
011. Un naufragé sentimental
7min
Un naufragé débarque sur l'île. Affamé il est sur le point de manger Zig au BBQ lorsqu'il entend chanter la sirène dont il tombe fou amoureux. Sharko et Zig voient ce concurrent d'un mauvais 'il, évidemment'
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051. Désastre au camping
7min
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7min
Sharko emmène Marina en vacances dans un' camping ! Déception pour Marina qui s'attendait à un hôtel 5 étoiles, pas moins. Leurs voisins de tente ne sont autres que Zig et Bernie ! Les vacances ne vont pas être de tout repos pour Sharko'
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073. Zig le taxi
7min
073. Zig le taxi
7min
Zig fabrique un taxi pédalo ' ça tombe bien, Marina rêve de faire du shopping en taxi ! Zig embarque la belle, tandis que Sharko se lance à leur poursuite dans un second taxi conduit par Bernie, dont il prend le contrôle. S'ensuit une série de pauses dans diverses boutiques ' et autant
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067. La Hyène Garou
7min
067. La Hyène Garou
7min
À chaque fois qu'il mange une banane, Zig se transforme en hyène-garou pendant un certain laps de temps. Du coup, il se rue vers la sirène pour la manger, mais Sharko s'interpose comme d'habitude. Sauf que là, il a devant lui un adversaire à sa taille'
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066. Marina Superstar
7min
066. Marina Superstar
7min
Neptune entend Marina chanter et veut lui faire enregistrer un disque. Le disque plaît tant que Marina part en tournée. Zig et Sharko se languissent de leur sirène, pour des raisons évidemment différentes. Ils vont à nouveau s'allier pour faire revenir leur star dans le lagon.
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043. Tous à l'eau
7min
043. Tous à l'eau
7min
Les eaux du lagon montent subitement et recouvrent presque entièrement l'île. Sharko et Marina en profitent pour visiter l'île sous l'eau, mais Marina se perd dans la jungle. Comme le petit poucet, elle sème des noix de coco sur son chemin pour que Sharko la retrouve mais Bernie veille au grain'
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036. Le coach
7min
036. Le coach
7min
Un jaguar débarque sur la plage. C'est un prédateur fier et prétentieux. Voyant Zig se faire ratatiner par Sharko, il décide de le coacher pour en faire un vrai caïd. Le moins qu'on puisse dire c'est que l'élève n'est pas très doué'
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069. Coup de foudre
7min
069. Coup de foudre
7min
Après avoir reçu la foudre sur la tête, Zig se réveille du choc en prenant Sharko' pour sa maman ! Marina trouve ça très mignon mais ces élans de tendresse ne sont pas du goût du requin. Pour inverser le processus, il faudrait que Zig soit à nouveau frappé par la foudre. Pas si simple !
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057. La voie royale
7min
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7min
Le roi Neptune décide de faire passer une route sur l'emplacement de la maison de Marina. Rien ne l'arrête, même pas Sharko qui, malgré ses gros muscles, se retrouve en prison. Marina va demander l'aide de Zig pour faire stopper les travaux et libérer Sharko.
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013. Ski nautique
7min
013. Ski nautique
7min
En feuilletant un magazine people, Marina voit une photo de jeunes gens beaux et bronzés qui font du ski nautique. Elle aussi, elle veut faire ce truc marrant. Peu après, la sirène s'éclate à slalomer sur les vagues tirée par Sharko en guise de hors-bord. Zig décide de s'y mettre lui aussi pour
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025. Alerte à la sirène
7min
025. Alerte à la sirène
7min
Une autre sirène arrive dans le lagon. Cela ne plaît pas du tout à Marina qui la considère comme une rivale. Sharko ne sait plus où donner de la tête et Zig profite de la confusion pour tenter d'attraper au moins une des deux sirènes, sinon les deux.
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001. Hyène de vie
7min
001. Hyène de vie
7min
Assise sur son rocher Marina, la sirène, joue nonchalamment avec une tortue marine. Sur la plage de l'île voisine, dans les yeux affamés de Zig, la hyène, le corps de la sirène se transforme en une délicieuse darne de poisson. Mais alors que la hyène nage vers la sirène, promesse d'un succulent
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072. Gare au jus
7min
072. Gare au jus
7min
Une météorite s'écrase dans la soute d'un cargo qui s'échoue sur la plage. A l'intérieur du météorite, Zig et Bernie découvrent plein de fruits qui ont l'air succulent. Ils s'aperçoivent que chaque fruit a un effet bizarre : leurs membres s'allongent, gonflent, raccourcissent, etc. Zig va s'en
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010. Fille de l'air
7min
010. Fille de l'air
7min
La sirène rêve d'être hôtesse de l'air. Sharko réquisitionne sur le champ un hydravion et passe prendre sa copine en frimant. Il en fait des tonnes pour l'impressionner : pirouettes, vrilles et loopings à gogo. Mais la sirène ce qu'elle veut, c'est jouer à l'hôtesse de l'air, avoir un beau
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071. Marina se fait des cheveux
7min
071. Marina se fait des cheveux
7min
Marina se fait belle pour aller à l'opéra. Mais le poulpe-coiffeur fait une fausse manip et lui coupe la moitié de sa chevelure' Catastrophe ! Il lui faut une perruque. Sharko fonce tondre toutes les bêtes à poil de l'île (sauf Zig) et revient avec toutes sortes de perruques qui ne plaisent pas
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026. Aqua Golf
7min
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7min
Marina entame une partie de golf avec Sharko. Zig s'immisce discrètement dans le parcours. Les tentatives de Zig pour attraper Marina vont surtout aider celle-ci à gagner la partie contre Sharko et Zig en fera les frais, bien entendu'
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055. Le mini-maître
7min
055. Le mini-maître
7min
Bernie met au point une potion magique qui le rend super fort' et la garde pour lui. Il prend le dessus sur Zig, Sharko, Neptune, bref, c'est lui le plus fort, qu'on se le dise ! Comment faire pour que le " roi Bernie " redescende de son trône ?
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053. Hoquet tout va bien
7min
053. Hoquet tout va bien
7min
Sharko a un hoquet tenace. Il part à la recherche de quelqu'un qui pourrait lui filer la frousse pour chasser ce hoquet' Mais c'est plutôt lui qui effraye les habitants du lagon. Il missionne Zig de lui faire peur. Celui-ci n'est pas à court d'idées toutes plus effrayantes les unes que les
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040. La copine de Marina
7min
040. La copine de Marina
7min
Marina est triste, elle s'ennuie. Même Zig n'a pas le c'ur à l'attaper, tellement elle semble malheureuse. Sharko propose à Zig un marché pour que Marina retrouve le sourire. Ils vont faire les clowns, des numéros comiques, aidés de Bernie. Rien n'y fait. En réalité, ce qui manque à Marina,
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048. Drôles de machines
7min
048. Drôles de machines
7min
Dans la soute du cargo à nouveau échoué sur la plage, Zig très déçu, ne trouve qu'un vieux bouquin. Mais il s'agit du fameux Codex Atlanticus de Léonard de Vinci, rempli de croquis techniques de ses inventions. Il y a sûrement là-dedans de quoi construire une machine pour attraper la sirène !
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002. Au sec
7min
002. Au sec
7min
Zig a bricolé un canon à loupes pour transformer l'énergie du soleil en un rayon laser hyper puissant. Lors d'un essai, il provoque la colère d'un gorille qui lui règle proprement son compte. Pendant la bagarre, sous l'action du rayon laser, la mer se met à bouillir tant et si fort, qu'à la fin
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063. La bande à Barbak
7min
063. La bande à Barbak
7min
Le navire de Barbak, le capitaine des pirates, mouille dans la baie. Il capture Marina pour en faire son modèle de proue. Voyant Marina sur le galion, Zig essaie de se faire embaucher par les forbans pour se rapprocher de sa proie, mais il doit passer par tout un tas d'épreuves avant de se faire
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075. Micmac dans l'espace
7min
075. Micmac dans l'espace
7min
Un navire qui sert de base de lancement pour une fusée, vient mouiller dans le lagon. Curieux, nos amis font décoller la fusée par mégarde et se retrouvent dans une station spatiale en compagnie d'un cosmonaute belge complètement zinzin qui utilise Sharko comme cobaye pour ses expériences
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012. Le tunnel sous le lagon
7min
012. Le tunnel sous le lagon
7min
Zig décide de creuser un tunnel depuis l'île jusqu'au rocher de la sirène. Après un essai infructueux, Zig a l'idée d'utiliser Bernie et ses pinces comme foreuse. Le tunnelier improvisé est super efficace mais le sous-sol d'une île déserte peut réserver bien des surprises'
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039. Libérez Marina
7min
039. Libérez Marina
7min
Un humain pêche la sirène et l'emmène dans un zoo aquatique. Au début, Marina est heureuse de découvrir le monde des humains mais bien vite, elle s'ennuie. Dans le lagon, tous les animaux se languissent de la sirène. Sharko et Zig, aidés de Bernie, vont devoir s'allier pour aller libérer Marina.
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041. Le fan
7min
041. Le fan
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Sharko a un fan, un petit piranha. Sharko l'emmène partout et lui confie même Marina quelques instants. Le fan en profite pour prendre la place de Sharko auprès de Marina. Cela ne plaît pas du tout à Sharko, évidemment...
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028. Moby Zig
7min
028. Moby Zig
7min
Le lagon est envahi par des baleines. Sharko essaie de s'en débarrasser, Marina veut les protéger, et Zig les utilise pour atteindre la sirène en marchant sur leur dos. Mais, dans un moment d'inattention, il se fait avaler par une baleine'
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020. Un caractère volcanique
7min
020. Un caractère volcanique
7min
Sur l'île, le volcan qui est entré en éruption donne une idée à Zig. Il va utiliser la puissance du volcan comme source d'énergie pour fabriquer une machine à propulser tout et n'importe quoi (lui y compris), jusqu'au rocher de Marina'
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042. Un fantôme encombrant
7min
042. Un fantôme encombrant
7min
Marina réveille un fantôme de pirate qui s'installe chez elle. Au début ça l'amuse mais le pirate devient vite envahissant. Mais comment se débarrasser d'un ectoplasme par nature insaisissable ? Heureusement, Sharko découvre que le fantôme a une peur bleue des bernard-l'ermite'
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044. Tournez manèges
7min
044. Tournez manèges
7min
Zig a l'idée de mettre en 'uvre une fête foraine afin de piéger Marina dans chaque attraction. Marina s'en donne à c'ur joie. Sharko passe son temps à lui faire éviter le pire.
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060. Qui est qui?
7min
060. Qui est qui?
7min
Suite à une malheureuse rencontre avec une anguille électrique, les personnalités de Zig et Sharko ont été inter-changées : Zig se retrouve dans la peau de Sharko et vice-versa. Comment s'y retrouver ?
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056. Ok Corail
7min
056. Ok Corail
7min
Zig et Sharko se poursuivent à dos d'hippocampes. Zig se retrouve assommé après une baston. Lorsqu'il reprend ses esprits et se rend chez Marina, tout a changé : il est dans un western ! Marina en chanteuse de saloon, Bernie au piano, et bien sûr duel au sommet entre Sharko et Zig.
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030. Il faut sauver Marina
7min
030. Il faut sauver Marina
7min
Marina se retrouve enfermée dans l'ancien bassin au bout de l'île. En essayant de la délivrer, Sharko se prend une décharge électrique qui le prive temporairement de l'usage de ses nageoires. Zig, profitant de la situation, va tout faire pour attraper Marina qu'il croit à sa merci.
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029. Noël au lagon
7min
029. Noël au lagon
7min
C'est Noël ! Zig décide de se déguiser en père Noël pour apporter un cadeau à Marina et s'emparer d'elle. Mais avec son traîneau en tronc de cocotier et ses phoques en guise de rennes, pour la discrétion, on repassera'
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047. Babysitting
7min
047. Babysitting
7min
Marina se voit confier la garde d'un petit poulpe. Pas très fan de babysitting, Sharko disparaît lâchement du paysage. Les bêtises commencent car le petit poulpe avec ses 8 " pattes " est un petit touche-à-tout. Profitant de l'absence de Sharko pour attraper Marina, Zig se retrouve victime des
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077. Le retour du dauphin zinzin
7min
077. Le retour du dauphin zinzin
7min
Après une énième tentative ratée pour s'emparer de la sirène, Zig décide de laisser tomber et de devenir végétarien. Même les inventions les plus rocambolesques de Bernie ne parviennent pas à le remotiver. Bernie va chercher le dauphin complètement zinzin et le charge de capturer Marina'
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037. Une hyène en hiver
7min
037. Une hyène en hiver
7min
Marina rêve de sports d'hiver, de fraîcheur. Sharko va transformer la pente du volcan en piste de ski' pour le plus grand plaisir de Zig qui voit là une occasion inespérée. Si l'apprentissage du ski n'est pas évident pour Marina, elle se montre par contre très à l'aise en surf, ce qui ne
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019. La fureur de la hyène
7min
019. La fureur de la hyène
7min
Sharko invite Marina pour une soirée romantique dans un petit restaurant sur pilotis, en pleine mer. Zig se démène comme un fou pour attraper la sirène. Les efforts de Sharko pour déjouer ses plans sans que Marina s'en aperçoive ne vont pas produire l'effet escompté sur la belle sirène'
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